O resgate do Projeto Fênix

dc.contributor.authorPaiva, Maria Célia Lopes Chagas de
dc.contributor.authorCunha, Ricardo Fagundes Freitas da
dc.date.accessioned2026-09-25T12:17:32Z
dc.date.issued2026
dc.degree.date2026
dc.degree.grantorColégio Pedro II/PROPGPEC
dc.degree.levelMestrado
dc.degree.localRio de Janeiro
dc.degree.programMestrado Profissional em Educação Profissional e Tecnológica
dc.description.abstractAs aulas de Língua Inglesa no Proeja, muitas vezes estruturadas em modelos tradicionais e expositivos, enfrentam o desafio de engajar estudantes cujas trajetórias escolares foram marcadas por interrupções, desmotivação e exclusão. Esses sujeitos, trabalhadores jovens e adultos, lidam com múltiplas responsabilidades cotidianas e chegam cansados ao colégio, para estudar no terceiro turno. Dessa maneira, torna-se importante a adoção de práticas pedagógicas mais dialógicas, lúdicas e centradas no estudante. Nesse contexto, a presente pesquisa visava investigar de que maneira a metodologia gamificação, fundamentada em dinâmicas cooperativas, poderiam contribuir para o desenvolvimento de habilidades socioemocionais, como a comunicação e o trabalho em equipe, nas aulas de Língua Inglesa do Proeja no Colégio Pedro II – Campus Tijuca II. Inicialmente, houve um levantamento bibliográfico sobre a Educação Profissional e Tecnológica, gamificação e Proeja. A pesquisa adotou uma abordagem qualitativa e, como estratégia metodológica, realizou a aplicação de um questionário semiaberto aos estudantes, com o objetivo de compreender suas percepções sobre o uso de jogos em sala de aula. A partir desses dados, foi elaborado um jogo cooperativo relacionado ao vocabulário utilizado em atividades cotidianas comuns em uma empresa, visando tornar o processo de aprendizagem mais significativo e participativo. Após a aplicação do produto educacional foi observado que o uso da gamificação, adotada com princípios colaborativos, pode favorecer e evidenciar o protagonismo dos discentes a fim de fortalecer o vínculo com a escola e com a aprendizagem de língua estrangeira.pt_BR
dc.identifier.citationPAIVA, Maria Célia Lopes Chagas de; CUNHA, Ricardo Fagundes Freitas da. O resgate do Projeto Fênix. 2026. 1. ed. Rio de Janeiro: Imperial Editora, 2026.
dc.identifier.isbn978-65-5930-219-2
dc.identifier.urihttps://petrus.cp2.g12.br/handle/123456789/4302
dc.language.isopt_BR
dc.publisherImperial Editora
dc.relationhttps://petrus.cp2.g12.br/handle/123456789/4301
dc.subjectEducação profissional
dc.subjectEducação tecnológica
dc.subjectGamificação
dc.subjectLíngua inglesa - Estudo e ensino
dc.subjectEducação de jovens e adultos (EJA)
dc.subjectPráticas pedagógicas
dc.titleO resgate do Projeto Fênix
dc.typeLivro Digital (Produto Educacional)

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