Quem sou eu? Quem é você?: o brincar de faz de conta no mundo das letras com os jogos dramáticos
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Editor
Organizador
Ilustrador
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Nome da universidade/Departamento
Colégio Pedro II/PROPGPEC
Programa de Formação
Mestrado Profissional em Práticas de Educação Básica
Local
Rio de Janeiro
Título da Revista
ISSN da Revista
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Editor
Imperial Editora
Resumo
Este Produto Educacional é fruto da pesquisa desenvolvida no âmbito do Mestrado Profissional em Práticas de Educação Básica, por meio da dissertação intitulada “Jogos dramáticos e alfabetização: ludicidade e discurso no processo de aprendizagem”. Não se apresenta como uma proposta fechada, mas como uma peça em constante montagem, aberta ao diálogo com os professores e professoras que constroem, todos os dias, caminhos possíveis para a alfabetização nas escolas públicas brasileiras. Seu principal objetivo é oferecer um material sensível e provocador, que articule teoria e prática, e que sirva como convite à escuta, à invenção e à reflexão coletiva sobre o ensino da língua escrita. O e-book propõe o uso dos jogos dramáticos como eixo metodológico para uma alfabetização dialógica e significativa, fundamentando-se nas ideias de Vygotsky (2007, 2009, 2014), Bakhtin (2000, 2011) e Spolin (2005, 2008, 2017). O brincar de faz de conta é compreendido como linguagem e como possibilidade de autoria, permitindo às crianças exercerem sua imaginação, sua voz e seu direito à aprendizagem. Ao longo do material, os educadores encontrarão propostas didáticas, exemplos de vivências, sugestões de avaliação e reflexões que dialogam com os desafios cotidianos da sala de aula. Mais do que um guia, este PE é um gesto formativo, que se constrói na partilha e no movimento.
Descrição
90 p.
Bibliografia: p. 88-89.
Bibliografia: p. 88-89.
Palavras-chave
Anos iniciais do Ensino Fundamental - Estudo e ensino, Alfabetização, Aprendizagem significativa, Jogos dramáticos, Ludicidade
Citação
RESENDE, Hebe Duarte de Andrade Maluf; MARTINS, Aira Suzana Ribeiro. Quem sou eu? Quem é você?: o brincar de faz de conta no mundo das letras com os jogos dramáticos. Rio de Janeiro: Imperial Editora, 2025.
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