O lúdico e as metodologias ativas: possibilidades e limites nas ações pedagógicas
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Colégio Pedro II/PROPGPEC
Programa de Formação
Mestrado Profissional em Práticas de Educação Básica
Local
Rio de Janeiro
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Resumo
Em tese, a escola como conhecemos atualmente, apresenta-se como uma instituição de ensino organizada de modo a propor um ambiente dito como ideal para a aquisição do conhecimento. Entretanto, o que se observa no seu cotidiano, é um demasiado cerceamento do corpo que acaba por corromper parte da natureza lúdica do aluno, reforçando a homogeneização dos indivíduos que circundam este ambiente, no qual se espera a reprodução de comportamentos pré-estabelecidos pela sociedade. Nessa perspectiva, a integração do lúdico às práticas educativas possui condições de construir propostas de ensino que visem a superação da passividade dos alunos, permitindo a construção coletiva e a expressão das identidades ali presentes. Diante desta premissa, pretende-se com a realização desta pesquisa responder ao seguinte problema: de que forma as metodologias ativas possibilitariam a presença do lúdico no processo de aprendizagem? A pesquisa acerca da relação entre o lúdico e as metodologias ativas encontra justificativa na consideração de que o uso das metodologias ativas poderá estimular a incorporação de práticas lúdicas nas aulas das diversas disciplinas do segundo segmento do Ensino Fundamental, tornando a aprendizagem mais prazerosa. Ademais, o estudo acerca do lúdico e das metodologias ativas por intermédio da pesquisa com bases teóricas sobre o contexto do cotidiano escolar poderá experimentar novas possibilidades de intervenções pedagógicas. Apresenta-se, portanto, como objetivo geral da pesquisa investigar as possibilidades e os limites da utilização das metodologias ativas como vivências potencialmente lúdicas no contexto de sala de aula do segundo segmento do Ensino Fundamental. Para tal, foi realizado um curso de extensão voltado para os professores atuantes do segundo segmento do Ensino Fundamental de modo coletar os dados que embasaram as análises posteriores. Assim sendo, foi realizado um estudo exploratório descritivo com o uso de análise qualitativa, que adotou como instrumento de coleta de dados a observação sistemática do curso de extensão, do grupo focal e da documentação pedagógica. Foi adotado o uso de análise qualitativa dos dados, através do modelo clássico, tendo em vista a sua compatibilidade com os objetivos da pesquisa, além de promover a sua realização de maneira rápida e econômica. Com base nas análises acima descritas, podemos observar a interpenetração dos conceitos de lúdico, de metodologias ativas e das categorias de jogos, o que possibilita a presença do lúdico na aprendizagem pautada nas metodologias ativas, proporcionando aulas dinâmicas, estimulando o protagonismo do aluno, bem como sua autonomia e a participação efetiva.
Abstract
In theory, the school as we currently know, presents itself as an educational institution organized in a way to propose an environment described as ideal for the acquisition of knowledge. However, what it has been observed in a daily practice, is a massive repression of the body which affects in a negative fashion the ludic nature of the students, reinforcing the homogenization of the individuals that composes this environment, in which it is expected the reproduction of the behaviors previously established by the entire society. In this perspective, the integration of the ludic to the present educational practices shows itself as the way to built educational proposals that are focused on overcoming passivity, allowing collective development and the expression of the identities of the individuals. Based on this premise, it is intended by this research find answers to the following problem: in which form the active methodologies will allow the presence of the ludic on the education? The research of the relationship between the ludic and the active methodologies presents justifications of the proposal that the application of the active methodologies will stimulate the incorporation of the ludic practices in classes from different disciplines of the elementary school second segment, making the learning processes more pleasant. Additionally, the study of the ludic and the active methodologies based on researches with theorical foundation in the daily school context will allow new possibilities of pedagogical interventions. Presenting itself, therefore, as a general goal, the investigation of the possibilities and the boundaries of active methodologies utilization as potentially ludic experiences in daily classes of the elementary school second segment. In this regard, an extension course was given to the educators who are currently teaching the students of the elementary school second segment so data and information can be collected, which will support the subsequent analysis. Thereto, it was performed an exploratory descriptive study using the qualitative analysis, which adopted as instrument of data collection the systematic observation of the extension course, the target group and pedagogical reference documentation. It was adopted the qualitative data analysis, through the classic model, due to the compatibility with the objectives of the research, besides promoting its execution in a fast and economical way. Based on the analysis, we can observe the interpretation of the ludic concepts, active methodologies and game categories, which allows the presence of the ludic in learning through the active methodologies, providing dynamic classes, stimulating the protagonism of the student, as well as as their autonomy and effective participation.
Descrição
Palavras-chave
Educação - Estudo e ensino, Ludicidade, Metodologia ativa, Práticas pedagógicas, Anos finais do Ensino Fundamental - Estudo e ensino
Citação
SOUZA, Juliana Marques Paiva de. O lúdico e as metodologias ativas: possibilidades e limites nas ações pedagógicas. 2019. Dissertação (Mestrado Profissional em Práticas de Educação Básica) – Colégio Pedro II, Pró-Reitoria de Pós-Graduação, Pesquisa, Extensão e Cultura, Rio de Janeiro, 2019.
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