Jogo dos povos: disciplina positiva integrada a narrativas visuais

dc.contributor.advisorCaetano, Alessandra Oliveira da Silva
dc.contributor.authorMonteiro, Leonardo Oliveira
dc.date.accessioned2024-11-13T14:01:48Z
dc.date.available2024-11-13T14:01:48Z
dc.date.issued2019
dc.degree.date2019
dc.degree.grantorColégio Pedro II/PROPGPEC
dc.degree.levelEspecialização
dc.degree.localRio de Janeiro
dc.degree.programEspecialização em Ensino em Artes Visuais
dc.description.abstractO presente trabalho consiste no desenvolvimento de um jogo de tabuleiro que se utiliza de narrativas visuais colaborativas, voltado para estudantes do ensino fundamental (anos finais) e ensino médio da educação básica. O jogo recebe o nome de “Jogo dos Povos” por tratar das diversas sociedades indígenas presentes no Brasil. Ao procurar estabelecer o companheirismo, o respeito, o autocontrole e as habilidades sábias de julgamento, integram-se, ao jogo, princípios e práticas da Disciplina Positiva e regras de Role-playing Game (RPG) para montar aestrutura do jogo. A intenção principal é, por meio do brincar, montar a narrativa da aventura em colaboração com os educandos, enquanto estes aprendem valores culturais e éticos ao conhecerem as estruturas culturais de um povo indígena. O principal motivo para o desenvolvimento deste jogo foi buscar meios de estimular o interesse dos educandos em outras formas culturais e visões de mundo e trazer ferramentas positivas para que os estudantes aprendam a respeitar a si mesmo e ao outro.pt_BR
dc.description.abstractThe present work consists in the development of a board game that uses collaborative visual narratives, for students of basic education. The title is Game of the People by using the reality of one of several indigenous societies present in Brazil. Seeking to establish the companionship, respect, self-control and wise judgment skills, integrate the game principlesand practices of the Positive discipline (NELSEN, LOTT, GLENN, 2017) e and the Role- playing Game (RPG).The main intention is, through play, setting up the narrative of adventure in collaboration with students, while learning cultural and ethical values to meet the cultural structures of an indigenous people. The main reason for the development of this game was the students' interest in educating the languages and visions of the world and bringing positivetools to the students.en
dc.identifier.citationMONTEIRO, Leonardo Oliveira. Jogo dos povos: disciplina positiva integrada a narrativas visuais. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Especialização em Ensino de Artes Visuais) – Colégio Pedro II, Pró-Reitoria de Pós-Graduação, Pesquisa, Extensão e Cultura, Rio de Janeiro, 2019.
dc.identifier.urihttps://petrus.cp2.g12.br/handle/123456789/3321
dc.language.isopt_BR
dc.subjectArtes visuais - Estudo e ensino
dc.subjectJogos
dc.subjectDisciplina positiva
dc.subjectEducação
dc.titleJogo dos povos: disciplina positiva integrada a narrativas visuais
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso (Especialização)

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